菲比精灵(Fruby Connect):虚拟和实物销售兼具的灵活市场

制作一款新兴的移动平台游戏、前瞻性的VR项目又或者AAA主机游戏都是CAH办公室的常态。我们每天都处理着多样性的项目的时候孩子宝交给了我们一个有挑战性的项目。我们许多人还记得最初的菲比精灵,现在这个可爱的机器人 “变得更聪明”了。回想一下无数的夜间新闻吹捧着菲比精灵熟练掌握第二和第三语言,可以说在1999年的圣诞礼物清单里初版菲比占据了不少。

CAH为孩子宝制作的菲比精灵宣传图

CAH为孩子宝制作的菲比精灵宣传图

 

快进到2015年的夏天,孩子宝准备发布菲比精灵时。就和初版菲比一样,你在Furby connect玩到的越多,菲比精灵就学到的越多,不过最新的菲比精灵以无线连接的方式更新与孩子们进行友好地文化交流并带来其他的惊喜。打开Furby ConnectWorldapp就建立起了虚拟和现实游戏的连接。如果你的菲比精灵饿了,那打开app给它喂他最爱的食物吧。如果你的菲比精灵需要去洗澡了?没问题。App内都有对应的解决方法。

菲比精灵的洗澡画面

菲比精灵的洗澡画面

鉴于Furby Connect即将在苹果商店上架,孩子宝也会有很多知名品牌素材对应推出。CAH很乐意帮助创造宣传画、营销素材和游戏设定集等用孩子宝旗下的菲比精灵风格的灵活艺术资产。在app store顶端看一下我们的成果吧。

CAH制作的菲比精灵在苹果商店内的画面

CAH制作的菲比精灵在苹果商店内的画面

孩子宝旗下游戏菲比精灵的宣传片

Furby Connect的发布既是一项重任也令人激动。他为90年的孩子们带来了怀旧之情,并为玩家介绍了一种新型的连接游戏。这里可以查看CNETGizmodo的报道。

当孩子宝需要一个大型灵活的市场营销方案时找到了CAH合作。我们两个团队将彼此的专业技术相结合推出了一项个新的产品,并欢迎新一代的菲比爱好者

我们的草稿和他们绘画:Boss Key公司采用CAH制作战争机器(LawBreakers)

Boss Key公司,一个来自罗利,北卡罗莱纳,充满游戏业传奇的新兴游戏公司。

战争机器(LawBreakers)的首次发布就获得了热烈的关注。很高兴CAH可以参与其中一些精品角色的概念设计。

第一个被创造出的角色Cronos的原型设定暴徒。并且这名角色将成为游戏的催化剂。CAH的艺术总监KJ YuCronos的初步定位是一个“戴着面具难以相处的人”,并依此开始了初稿。

CAH第一个提交给战争机器(LawBreakers)项目的角色——Cronos

CAH第一个提交给战争机器(LawBreakers)项目的角色——Cronos

根据最初的角色定位和Cronos的背景故事的完善,KJ更多的细节和细微的表情加入。

Cronos最终草图

Cronos最终草图

Boss Key的艺术团队完成了最后的细节填充和上色,并融入了CAH为游戏设计的风格。Jay Hawkin的上色稿和最终完成的卡牌设计十分令人震撼。

Boss Key公司需要迅速扩大生产时他们找到了CAH合作。我们的联合团队灵活变通,创造了一个在未来几年里足以使玩家兴奋的有特色的角色。

如果您有兴趣了解更多关于Boss Key的艺术作品,可以观看以下视频;视频中Jay Hawkins谈论了关于Cronos。在采访中KJ甚至把草图作为了他的桌面。

从西方到东方:把游戏带到亚洲之前,游戏公司所必须知道的事。

游戏业内GamesBeat会议从未令人失望。今年的会议在洛杉矶郊外的一度假胜地举行,如同往年一样吸引了业内最富有影响力的专家和设计者的参加。在进行了炉边谈话、小组讨论和圆桌谈话后,GamesBeat2016的参与者们讨论了未来发展并为正在进行的游戏创新定下了基调。
CAH的创始人James Zhang参与了话题讨论:从西方到东方:把游戏带到亚洲之前,游戏公司所必须知道的事。该小组探讨了中国不断变化的游戏规则。谈到了电子竞技的兴起,深入至由于文化差异所造成的玩家的期望和动机差异,James的一句话似乎是最好的总结:“游戏是复杂的,但是中国更复杂。”
如果您想了解更多从西方至东方的话题和VentureBeat的报道可以点击这里,如果还想知道更多关于GamesBeat2016的消息,请点击这里

CAH团队在E3 2016的VR工作亮点

致所有关注并沉浸E3展会的人,欢迎回来。CAH团队在洛杉矶的这次活动中度过了愉快的时光。激动人心的是我们能够在 2016 E3 上站位上展示我们为Oculus 上的游戏"Ripcoil"所制的demo。
Ripcoil是一款由Sanzaru创作并由CAH制作视觉设计的双人VR游戏。玩家站在竞技场内,使用Oculus Touch来控制接、扔飞盘,通过扔出飞碟和阻挡对手扔出的飞碟得分。
CAH和Sanzaru团队合作确定了游戏美术风格,生成了角色介绍草图。并最终交付了Ripcoil的角色、场景、飞碟的概念设计。以下是一些我们为Sanzaru做的角色介绍草图

第一张Ripcoil角色草图

第一张Ripcoil角色草图

粗略上色后的Ripcoil角色

粗略上色后的Ripcoil角色

上色后的Ripcoil角色  

上色后的Ripcoil角色

 

最终设计完成的RIpcoil角色图

最终设计完成的RIpcoil角色图

 

很荣幸可以参与这个项目并且对VR游戏和视觉设计的定义做出了最佳实践。我们不是唯一对Sanzaru这款VR作品拭目以待的人。

我始终不敢相信VR是如何骗过我的大脑

亲手操作:‘Ripcoil’是一款科幻风格的VR游戏,主人公‘Pong’和‘Tron’作为竞争对手进行一场投掷飞碟的比赛

Ripcoil是一款使用Oculus Touch进行的多人飞碟战斗游戏,内含第一次视频试玩链接

 

Ripcoil是一款Oculus Rift独家冠名的游戏,并在面向消费者发布时将开放Oculus触摸式运动控制器

 

E3 2016团队

来自CAH的销售团队的James,Sloane,Jason,Christina和Debar正前往E3 2016。我们会与老朋友保持联系的同时结交新朋友,当然也会关注最新的艺术潮流。6/13-6/16期间如果你在洛杉矶请一定联系我们,我们很乐意与你交流你的新项目。
希望到时可以见到你!

北欧游戏大会?我们来啦!

我们的宇宙销售大咖Sloane Earl将在北欧游戏大会与她的小伙伴和合作人见面。如果你看见她的话,一定要说一声“嗨”哦。相信你很难错过一投火热红发和身高180的她。

                 SLOANE EARL

              宇宙级销售大咖

Email:  sloane@conceptarthouse.com
Phone: +1 (484) 437-9711